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MH3 操作方法

基本操作方法、武器の扱い方など

モンスターハンター3のボウガンについて

今作からボウガン装備時のみ、アイテムポーチに弾丸収納用スペースが確保された。
今作ではライトボウガン、ヘビィボウガンという明確な分類はなくなった。というのも、モンスターハンター3のボウガンは、”バレル”・”フレーム”・”ストック”という3つのパーツで構成され、この3つのパーツをプレイヤーが自由に組み合わせて、一つのボウガンを組み立てることになる。
この3つのパーツの組み合わせによって、撃ち出せる弾丸の種類、攻撃力、反動その他が決まり、総重量によって、ヘビィボウガン・ミドルボウガン・ライトボウガンに分類され、機動力が決定される仕組みになっている。
※ 中折れ型フレームを使用すると、武器の出し入れと移動速度が遅くなる点に注意(特にミドルボウガン)

ライトボウガン ミドルボウガン ヘビィボウガン

【総重量】:29以下
・ 武器の出し入れ、武器出し中の移動速度が速い。
・ 攻撃後にサイドステップで左右に素早く動くことができる。

【総重量】:30〜70
・ 武器の出し入れ、武器出し中の移動速度はライトよりは劣る。
・ サイドステップ程ではないが、攻撃後に素早く左右に側転回避することができる。

【総重量】:71以上
・ 火力は高くなりやすいが、動作がかなり鈍い為、熟練したテクニックを要し、扱う人を選ぶボウガン。
・ 攻撃後にすぐ回避することはできないが、竜撃弾など強力な弾種の威力を最大限に引き出すことができる。

装填速度と反動について

リロードにかかる時間は、ボウガン自体のリロード速度に関する性能と、弾種ごとに定めれた装填速度によって決定される。基本的には、LVの高い弾・威力の大きい弾種が装填速度が遅い。
反動も同じことで、ボウガンの性能と弾種の反動の大きさによって反動が決まる。反動の大きな弾を使うには、ボウガンの反動性能が良いものを使うか、敵に大きな隙ができた時に使用すると良い。

弾種 LV 速度 反動 弾種 LV 速度 反動 弾種 LV 速度 反動
通常弾 1 拡散弾 1 鬼人強化弾 1
通常弾 2 拡散弾 2 鬼人強化弾 2
通常弾 3 拡散弾 3 極遅 硬化防風弾 1
貫通弾 1 竜撃弾 1 硬化防風弾 2
貫通弾 2 竜撃弾 2 火炎弾 -
貫通弾 3 竜撃弾 3 水冷弾 -
散弾 1 毒弾 1 電劇弾 -
散弾 2 毒弾 2 氷結弾 -
散弾 3 麻痺弾 1 滅龍弾 -
水中弾 1 麻痺弾 2 滅気弾 -
水中弾 2 睡眠 1 斬裂弾 -
徹甲榴弾 1 睡眠 2 捕獲用麻酔弾 -
徹甲榴弾 2 回復弾 1 ペイント弾 -
徹甲榴弾 3 回復弾 2        

モンスターハンター3のボウガンについて

まず新しく追加された要素として、ボウガン装備時のみ、アイテムポーチに弾丸収納用スペースが確保された。
今作ではライトボウガン、ヘビィボウガンという明確な分類はなくなった。というのも、モンスターハンター3のボウガンは、”バレル”・”フレーム”・”ストック”という3つのパーツで構成され、この3つのパーツをプレイヤーが自由に組み合わせて、一つのボウガンを組み立てることになる。
この3つのパーツの組み合わせによって、撃ち出せる弾丸の種類、攻撃力、反動その他が決まり、総重量の大〜中〜小によって、ヘビィボウガン・ミドルボウガン・ライトボウガンに分類され、機動力が決定される仕組みになっている。

ライトボウガン ミドルボウガン ヘビィボウガン
攻撃後にサイドステップで左右に素早く動くことができる サイドステップ程ではないが、攻撃後に素早く左右に側転回避することができる 攻撃後にすぐ回避することはできないが、竜撃弾など強力な弾種の威力を最大限に引き出すことができる

モンスターハンター3のボウガンについて

まず新しく追加された要素として、ボウガン装備時のみ、アイテムポーチに弾丸収納用スペースが確保された。
今作ではライトボウガン、ヘビィボウガンという明確な分類はなくなった。というのも、モンスターハンター3のボウガンは、”バレル”・”フレーム”・”ストック”という3つのパーツで構成され、この3つのパーツをプレイヤーが自由に組み合わせて、一つのボウガンを組み立てることになる。
この3つのパーツの組み合わせによって、撃ち出せる弾丸の種類、攻撃力、反動その他が決まり、総重量の大〜中〜小によって、ヘビィボウガン・ミドルボウガン・ライトボウガンに分類され、機動力が決定される仕組みになっている。

ライトボウガン ミドルボウガン ヘビィボウガン
攻撃後にサイドステップで左右に素早く動くことができる サイドステップ程ではないが、攻撃後に素早く左右に側転回避することができる 攻撃後にすぐ回避することはできないが、竜撃弾など強力な弾種の威力を最大限に引き出すことができる

ボウガンの基本操作(武器出し状態)

ヌンチャク側 リモコン側
プレイヤーの移動
スコープモード ON / OFF
カメラリセット

簡易スコープモード
アイテム選択モード
アイテム選択
弾丸選択
武器を納める
カメラ視点操作
撃つ
回避
武器を納める
リロード
(弾丸を撃ちきった後にリロード)
武器を納める
メニュー
マップ拡大
仲間にサイン
リモコンを倒すことで武器殴り
武器を出していない状態でZと-ボタンで、武器出しリロード

スコープモード 簡易スコープモード
スコープモード解除 Zボタンを押す
照準合わせ スティックで狙いを定める
スコープ拡大 十字キーの上か右
スコープ縮小 十字キーの下か左
スコープキャンセル&回避 Bボタン
簡易スコープモード解除 押し込んだZボタンを放す
照準合わせ 十字キー